敦煌莫高窟第17窟,也就是藏经洞,被称为——
打开世界中世纪历史的钥匙。
藏经洞内,曾经堆满文物,有经卷、文书、刺绣、绢画等,共6万余件。
遗憾的是,许多珍贵的文物因历史原因流散。
我们已经无法在物理空间中看到藏经洞曾经的面貌。
好在,这一切,可以在数字世界里重生。

图片由敦煌研究院提供
雄安新区智能城市创新联合会理事单位腾讯将和敦煌研究院,共同打造——
数字藏经洞。
曾经堆满文物的藏经洞,将被1:1还原到你的手机上。
到时候,你只要动动指尖,就能在手机上穿越到历史上的藏经洞,还能沉浸式进入文物背后的故事场景,进而了解曾经那段鲜活的历史。
数字藏经洞来源于腾讯和敦煌研究院越来越深入的合作。
6月15日,腾讯与敦煌研究院宣布正式成立——“数字敦煌X腾讯互娱 文化遗产数字创意技术联合实验室”(以下简称“技术实验室”)。

这一次,我们将拿出游戏技术,深度参与敦煌的数字化。
双方签订了五年战略合作协议,未来将共同:
开展文化遗产的数字化保护;
跨界联动打造文创IP产品;
开展数字文保与互联网科技人才交流
……
数字藏经洞,正是技术实验室首批合作项目之一。
用游戏技术全真复现藏经洞
当年藏经洞精美绝伦的壁画、文物等,将被1:1复现到手机里,精度达到毫米级。

图为莫高窟第17窟外景 张伟文/摄
其中,激光扫描、照片重建技术,可以高精度地采集壁画、文物细节,呈现出生动的三维场景。
接着,会用到两项游戏技术——游戏引擎的PCG技术(程序化内容生成技术)、PBR技术(基于物理的渲染技术)。
它们将风格化演绎不同时期下,藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷到惊现于世、文物流散的整个历史脉络。

在此基础上,我们还将以藏经洞的出土文物为载体,用游戏技术搭建数字互动的文化场景,生动展现中国乃至世界的中古史。
其中,第一件即将走进大众视野的文物就是国家一级文物“敦研001《归义军衙府酒破历》”。
你只要轻点手指,就能“穿越”体验流散文物背后的故事。
虚拟人伽瑶

这是伽瑶,敦煌莫高窟官方虚拟人。
和数字藏经洞一样,伽瑶也是技术实验室首批合作项目之一。
伽瑶的原型,来自敦煌莫高窟壁画中的神鸟“迦陵频伽”;
她的服装纹饰及配色等设计灵感,则来自《都督夫人礼佛图》中的供养人,以及莫高窟第217窟《观无量寿经变》中的菩萨。
发布会的开场仪式中,伽瑶作为嘉宾主持,表演了一段精彩优美的敦煌舞。
伽瑶不仅能实时做出表情,连头发、衣服、配饰,都能像现实中一样随风而动。
这得益于——基于游戏引擎的实时驱动技术管线,以及动作捕捉、全实时驱动加渲染、真实毛发与实时布料解算、面部驱动底层算法优化等多领域技术。
演员穿戴上特殊设备,表演一系列动作,与此同时,动作被实时捕捉,展现到虚拟形象身上。
就像这样

未来,伽瑶将作为首位数字敦煌文化大使,以展览虚拟直播、丝路文化科普、IP创新跨界合作等方式与大众见面。
腾讯与敦煌的渊源,由来已久。
自2017年双方达成战略合作以来,先后推出了数字供养人、王者荣耀飞天皮肤、QQ音乐“古乐重声”音乐会、敦煌诗巾、“云游敦煌”小程序和敦煌动画剧等数字化传播精品内容。
其中,通过云游敦煌小程序,用户足不出户,就能游览敦煌。
目前,这个小程序的总访问量,已突破5800万。

伴随技术实验室的成立,双方将以游戏技术应用为重点,深入探索数字文保新路径。

敦煌研究院院长苏伯民表示:
腾讯是数字技术创新发展的重要“引领者”,也是文化遗产数字新文创的“领跑者”。很高兴和腾讯再度携手,依托“数字敦煌”的学术与资源优势和腾讯互娱的技术与传播优势,共同开拓敦煌文化艺术弘扬传播的新范式、新业态,为中华优秀传统文化的传承创新做出积极贡献。
腾讯集团市场与公关部总经理李航表示:
以数字形式让文物“活起来”,是新时代保护文物、传承文化的重要手段和桥梁,技术实验室的成立意味着科技和文化的融合进入了一个全新阶段。未来项目将应用最前沿的游戏科技,发挥创意技术的多种可能性,深度参与文化遗产的数字化。